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js做的前端能通过wEBsoCkEt与C++写的后端交互吗

js做的前端能通过websocket与c++写的后端交互,使用Easywsclient就可以实现。 1、WebSocket 类的写法: //创建webSocket的工厂方法 static pointer from_url(std::string url); // 创建一个初始的WebSocket static pointer create_dummy(); //实...

我特地去翻了下WebSocket介绍,发现需要专用的WebSocket Server来响应请求。 想用WebSocket来连接传统的TCP Socket服务是不行的,比如用WebSocket直连SSH、telnet什么的,并不能实现

websocket是基于TCP的,肯定是能连上socket写的TCP服务器的。但是能连上和能发送数据是两回事,websocket有一套类似于http的通信协议,C++服务器必须要解析这个协议才能和浏览器websocket交互数据,这个协议虽然不复杂,但是要做出来还是不容易的。

可以,只要C++的SOCKET按websocket协议返回数据C++有开源的WEBSOCKET项目~~~~~~~

就C++语言层面以及标准库不提供WebSocket的API支持 可以依赖以下列的第三方实现 Webkit 客户端 API实现必须你自己从源码提取出来用 QtWebkits 客户端/服务端 需Qt Framework支持 Wt 客户端/服务端 依赖Boost asio libwebsockets 客户端/服务端 ...

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

WebSocketServer ws = new WebSocketServer("ws://192.168.0.99:8000"); Console.WriteLine("服务器已开启!等待客户端连接。。。"); ws.Start(socket => { socket.OnOpen = () => { //lw.Add(socket); Console.WriteLine("客户端连接成功!"); ...

不同的WebSocket客户端如何把消息给另一个客户端的,那么自然,通过所谓的Socket客户端也同样传送消息。如果你不懂这个意思,那么就先把你自己的WebWocket服务器端如何处理两个客户端聊天的流程写出来,在这个基础上再说。如果看不出你的这个基...

WebSocket协议是一种网络协议,它实现了浏览器与服务器的双向通讯的设计。在本地移动应用中WebSockets也非常有用。通过使用WebSockets,你可以重复使用现有的工具建立网页,就像大多数移动应用程序重复使用他们API中的HTTP协议一样。在原有的TCP...

代码如下: if((ErrorCode=WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData))!=0){ printf("WSAStartup failed: %d\n",ErrorCode); return 2; } sockMain=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED); if(sockMain==INVALID_SOCKET...

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